他说:“这与情感斥资有关,他们往往在只言片语中暴露出负面情绪,比如焦虑或敌意等。从美国经验来看,人均GDP
毕竟,真的勇士,敢于把自己变成IP。 北京友友联创信息技术有限公司的工商信息显示:在2015年5
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真
当时比较知名的是绿狗租车和EVcard两家公司,它们的商业模式与友友用车差距很大:汽车租用频率一般一天仅为一次;用
张伟:内容创业这个行业是无路狂奔,肯定没有现成的路,所以大家认准一件事
“跟现在BAT这些公司的模式是一样的,只是当时太超前了,那时候
此时的郑志刚早已在家族企业里混得风生水起,但你以为这个富三代学霸君就已